10月中国游戏市场收入290.83亿元,游戏ETF半日涨1.75%
AI或继续全面赋能传媒各子行业降本提效、拓展全新变现模式,传媒游戏板块行情或迎来估值、业绩共振。
11月15日上午收盘,市场早盘延续调整,创业板指领跌。板块方面,Sora概念、智谱AI、教育、消费电子等板块涨幅居前,半导体、光伏设备、军工装备、农业等板块跌幅居前。ETF方面,华夏中证动漫游戏ETF(159869)半日涨1.75%,成分股中,昆仑万维(300418.SZ)涨5.67%,盛天网络(300494.SZ)涨4.33%,三七互娱(002555.SZ)涨3.08%。
消息面上,11月14日,2024年10月中国游戏产业月度报告发布,10月游戏市场收入环比微降,从各终端游戏市场来看主要受单机/主机端影响。2024年10月中国游戏市场收入290.83亿元,环比下降4.10%,同比增长14.40%,其中,中国移动游戏市场实际销售收入221.10亿元,环比增长0.51%,同比增长17.07%,中国客户端游戏市场实际销售收入55.85亿元,环比下降1.16%,同比下降0.73%。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入16.07亿美元,环比下降5.63%,同比增长29.42%。
此外,全球视频游戏商务公司Xsolla近日发布2024年秋季版游戏行业报告。报告显示,2024年全球移动游戏市场总收入预计将达到987亿美元,中国市场的收入预计将达到346亿美元,成为全球移动游戏领域的领导者。中国在全球移动游戏领域表现突出,2024年预计收入彰显中国市场潜力与玩家强大消费力。这会吸引更多国内外开发者投入,加剧竞争同时也促进行业创新。
国泰君安指出,当前游戏行业整体处于估值低位,而较多公司在2024年四季度及2025年有相对积极的产品排期,具备优质内容储备、基本面扎实的公司将率先修复,中长期来看,在游戏开发、发行、AI技术应用等方面具有领先优势的公司也有望逐步改善。
开源证券研报指出,展望后市,游戏新品稳步推出,多部头部影片有望陆续定档2025年春节档及其他重要档期,内容供给释放或助力游戏、影视板块业绩修复,广告板块业绩或随消费复苏继续修复,出版板块有望延续业绩稳健及高股息特征,AI或继续全面赋能传媒各子行业降本提效、拓展全新变现模式,传媒游戏板块行情或迎来估值、业绩共振。